terça-feira, 6 de dezembro de 2016

LoL: suportes


Os suportes são uma parte muito importante do time, mesmo a maioria dos jogadores não vendo essa importância e os menos prezando, são eles que vão na frente e começam uma time fight. São eles que tentam manter todos vivos. E são eles que mais ajudam quando alguém do time precisa: com stuns, levando o maior dano. E, também, são eles que acompanham os atiradores no bot. Os ais fáceis de jogar são Alistar, Blitzcrank, Leona, Nami, Sona e Soraka.

Alistar: Suas habilidades são bem fáceis, mas difícil de acertar. Ele é considerado um suporte de boa jogatibilidade e um tank (recebe todo o dano).
Blitzcrank: Blits, como muitos o chamam, é o suporte mais odiado em aram (um modo no jogo) e é excelente em puxar os inimigos.
Leona: Considerada a melhor suporte e tank no bot, suas habilidades são fáceis de entender e jogar. Quando uma Leona esta no jogo é difícil fugir.
Nami: um suporte sem muita vida , mas que dá vida e ajuda muito. Suas habilidades de bolhas são excelentes.
Sona: um suporte com pouca vida que ajuda muito o atirador a matar ou escapar e correr. Suas habilidades são fáceis de mexer e tem várias formas de ajudar.
Soraka: Essa suporte é vista como um campeão inútil, vários jogadores não gostam dela. Porém, suas habilidades podem ser chatas porque são quase todas de cura, impedindo um pouco de matarem o time aliado.

-Red  

terça-feira, 29 de novembro de 2016

LoL: Atiradores


Estes são os atiradores, que ficam na bot lane (na rota de baixo). Eles são muito importantes para o time, já que devem possuir o maior número de kills (abates). Por outro lado morrem muito facilmente, por isso, geralmente, 100% das vezes, eles estão acompanhados. Seus ataques básicos são de longe e suas habilidades são para matar e, as vezes, escapar. 
Ashe é atiradora mais fácil de se jogar e todos a conhecem no tutorial. Recomendo mata-la primeiro sempre que ver uma.
Ezreal é um atirador versátil, na verdade você poderá usar ele na rota do mid (meio) ou bot. Logo, todas as suas habilidades são de longo alcance e atinge o que esta na frente.
Lucian é um atirador com bastante velocidade de ataque que usa suas habilidades para dar slow (lentidão) e matar.
Miss Fortune é uma atiradora que usa suas habilidades para matar, não precisando dar slow. Suas habilidades são muito poderosas contra outros atiradores. Além de que ela é velocista (como essa mulher corre O.O E de salto alto O.O) Ps. Mais rápida que o Bolt.
Tristana é uma atiradora que usa bombas e muita velocidade de ataque. Suas habilidades dão muitas chances de escapar e matar enquanto corre.
Sivir é uma atiradora mais difícil no inicio e que se torna fácil quando já farmou (matou os minions) bastante. Suas habilidades são poderosas quando juntas. Ps. Se ela usar a ult (habilidade mais poderosa) ao lado da Miss Fortune é impossível de fugir ou correr atrás delas.   

Ps. Esses são os atiradores mais fáceis de jogar no lol.
Ps2. Não haverá mais Ps.
Pss. Fiquei sem piadas.

-Red

sexta-feira, 25 de novembro de 2016

WoW: Conquistas

Trago hoje mais uma conquista para vocês!
Essa conquista também é bem fácil e divertida. Basta você pular, pular e pular. A conquista se chama: "pula pula pula..."
Você deverá ir em Monte Hyjal (recomendo que vá no nível 80 ou mais) e achar uma cama elástica e pular 20 vezes sem cair. Para facilitar fique parado no centro e não mexa com o personagem e nem a câmera.
Ps. Se você cair...

Teeeeeeente outra veeeeez..

Mapa que leva a cama elástica! 


Cama elástica! 


quinta-feira, 24 de novembro de 2016

Hearthstone: Cartas

Olá meu povo e minha pova! Falarei hoje sobre como silenciar lacaios inimigos. Ou a palavra silencie que esta em negrito.
Quando há a palavra silencie todo e qualquer efeito permanente da carta alvo será eliminado (destruída, acabada, tornara-se pó). Detalhe muito importante: só é possível silenciar lacaios (não vá querendo silenciar heróis).
Se seu oponente jogou "benção dos reis", "marca do indomado", "palavra de poder: escudo" ou outra que beneficie um lacaio, e você o silenciou os efeitos delas também são perdidos -ebaaa-. Mas lembre-se o efeito de silenciar só afeta o lacaio até o momento que você jogou a carta de silenciar, jogadas pós-silencio ainda funcionam (não seja espertinho). E por último não dá pra silenciar um "grito de guerra", "combo" ou "escolha um" uma vez que já aconteceram (não seja espertinho II).

-Eterrnyo

segunda-feira, 21 de novembro de 2016

WoW: Conquistas

Para quem não sabe conquistas são coisas que se faz no jogo e rendem pontos. Esses pontos são acumulativos e não tem valor, servem apenas como uma competição amigável (ou nem tanto) entre jogadores, a maioria de level 110 (o level máximo). Deixando claro que as vezes as conquistas dão prêmios como: montarias, títulos e mascotes.
Normalmente conseguimos as conquistas mais comuns em raides, masmorras, jvj (jogador vs jogador), fazendo missões e conseguindo exaltado com alguma facção. Mas as mais inusitadas são conseguidas no ambiente e em eventos mundiais como natal, aniversario do wow, etc.
Como exemplo de conquista, vamos pedi-lo para que seu personagem pule de um lugar de mais de 65 metros sem morrer (recomendo que use poções de diminuição de queda, ou paraquedas ou magias) para conseguir a conquista "Do chão não passa".

 
-Red

quinta-feira, 17 de novembro de 2016

Hearthstone: Cartas

Fale baixo, tenho um segredo para te contar. O segredo é como funcionam os "segredos" de hearthstone.
Primeiro, somente algumas classes tem segredos são elas paladino, mago e caçador. Essas cartas são mais complexas de se jogar com e contra, elas tem uma condição para serem ativadas, por exemplo "contra feitiço" é ativada quando o oponente joga um feitiço.
Vê como são complexas? Quando se joga com elas nunca se sabe como o oponente irá ativá-las, por exemplo "a moeda" é capaz de ativar "contra feitiço", bem como o "controle mental". Ao mesmo tempo o oponente deve decidir o momento correto e a carta correta de ativar o segredo, uma tarefa que pode se tornar extremamente difícil devido a variedade de segredos.
Os segredos aparecem como uma interrogação acima do seu herói assim, ninguém esquece que um segredo foi jogado.
Por último, você já deve ter notado que o dono do segredo não o ativa, seria injusto se o fizesse. Por isso, segredos são ativados apenas no turno do oponente.

- Eterrnyo

segunda-feira, 14 de novembro de 2016

WoW: Aprendendo a jogar - parte 4

Masmorras: são locais onde, geralmente, cinco jogadores vão em grupo para combater pnjs de elite (pnjs de elite são mais fortes, tem mais vida e podem ter golpes únicos).
Nas masmorras você tem bônus de experiencia por estar em grupo. Se você estiver em um grupo aleatório ganhará um pacote de experiência no final, além de sua cura, sua vida e seu dano serem 5% maiores no modo normal.
Os saques são itens azuis em sua maioria e uma quantidade maior de dinheiro.
Se você estiver pensando em ir numa masmorra adeque a seu nível, por isso recomendo começa-las somente a partir do nível 15.
Quando você escolhe um grupo aleatório tem a opção de escolher a masmorra que vai ir.

-Red